偏光式3D显示技术
根据资料解释,偏光式3D立体成像技术是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,通过在显示屏幕上加放偏光板,可以向观看者输送两幅偏振方向不同的两幅画面,当画面经过偏振眼睛时,由于偏光式眼睛的每只镜片只能接受一个偏振方向的画面,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。
主动快门式3D显示技术
主动快门式3D重要是通过进步画面的刷新率来实现3D效果的,通过把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,持续交织显示出来,同时红外信号发射器将同步把持快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在准确的时刻看到相应画面。
偏光式3D PK 主动快门式3D
两者的各有优缺点,偏光式3D在3D眼镜的售价方面较为便宜,且轻便无需充电。缺点在于偏光式3D分光法成像原理,会使画面分辨率减半,难以实现真正的全高清3D影像。而主动快门式3D的显示更为清晰,且能真正达到全高清3D效果输出,但是3D眼镜方面不仅携带不方便,在价格方面也会更为昂贵一些,用户长时间观看会出现头昏眼花等问题。
裸眼3D介绍
目前主流裸眼3D显示技术都是在以下这两种技术的基础上改良而成的,目前采用裸眼技术的手机、游戏机等产品较多。从技术上来看,裸眼式3D可分为光屏障式柱状透镜技术和指向光源两种。裸眼式3D技术最大的优势便是摆脱了眼镜的束缚,但是分辨率、可视角度和可视距离等方面还存在很多不足。
在观看的时候,观众需要和显示设备保持一定的位置才能看到3D效果的图像(3D效果受视角影响较大),3D画面和常见的偏光式3D技术和快门式3D技术尚有一定的差距。
本文总结:
随着3D技术的发展,裸眼3D成为人们关注的焦点,不过由于技术及售价不均等,很多3D笔记本和电视等产品推出后也遇到了一些问题,因此我们在市面上看到的产品都以低价和入门级3D技术的产品为主。在中国地区,3D技术普及尚需一些时日,很多网络电视公司虽然已经开始播放3D电视节目,但是播放的时间较短。更有很多企业开始搭建云计算平台,将3D信号接入各大3D终端,充满荆棘的3D发展之路似乎显露出点点光明。
3D技术在电视行业发展速度还是比较快的,而在PC行业仍显缓慢。很多PC产品依然售价过高,具备3D技术的电脑售价动辄要9000元以上,而此价位显然已经远远超过购买一台3D电视的价格。3D技术在一体电脑上的应用较为突出,几乎是PC行业中产品做的最多的电脑类型。特别是很多一体电脑也融合电视功能,用户不仅可以通过电脑上网聊天和游戏,还可以通过一体电脑观看电视节目。如果能接入3D节目信号,那无疑对一体电脑的发展起到促进作用。
还是那个问题,3D时代什么时候能到来?专家认为,这个时间并会太久,最早在2013年到来,那时3D技术也会更加成熟,产品数量也会更加丰富,相关产品也足以满足日常所需。
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